Das Growth-Playbook
Wie man ein Marketing-Experiment aufsetzt und wo man sein Ergebnis liest, wie Codes und Preise entstehen, das Gewinnspiel-Rezept und die Einmal-die-Woche-Regel fürs Posten.
Gegen die Quellen geprüft am 2026-08-30
Growth ist eine Wochenroutine, kein Launch-Ereignis
Alles in diesem Kapitel wirkt wöchentlich und nichts davon als Einmalaktion. Ein Experiment pro Woche, ein Post pro Woche, ein Blick auf die Zahlen - dieser Takt schlägt jeden Launch-Ausschlag, weil der Ausschlag dich nichts lehrt, was du wiederholen kannst.
Die zweite Regel, die dieses Kapitel dauernd wiederholt: Bau nie einen Growth-Mechanismus, den du nicht messen kannst. Ein Code, den niemand zuordnen kann, ein Post auf einem Kanal ohne Tag, ein Preis nach Gefühl geändert - jedes davon ist Aufwand, der keine Information kauft.
Ein Experiment aufsetzen
Ein Experiment ist eine Frage, ein Kanal, eine Woche, eine Zahl. In kxb ist die Maschinerie der ?src-Tag und der Sources-Report - jeder Link, den du irgendwo hinlegst, trägt ?src=<kanal>, und das Backoffice zählt pro Tag, wer hereingelaufen ist und wer auf Beitreten geklickt hat.
Schreib die Frage zuerst auf
„Zieht der Discord-Communities-Winkel besser als der Game-Jam-Winkel?" ist ein Experiment. „Lass uns mehr posten" ist keins. Wenn du nicht sagen kannst, welche Zahl die Frage beantwortet, ist das Experiment nicht startklar.
Jeden Link mit ?src taggen
Ein Tag pro Kanal oder pro Winkel - ?src=discord-post, ?src=jam-thread. Der Tag ist das ganze Tracking: kein Pixel, kein Cookie-Banner, nichts zum Einwilligen. Ein Link ohne Tag ist ein Besucher, den du fälschlich „direkt" zuschreibst.
Achtung: Leg die Tag-Namen einmal fest und führ eine Liste. Drei Schreibweisen desselben Kanals lesen sich für immer als drei Kanäle.
Das Ergebnis dort lesen, wo es landet
Wo: Das Backoffice: der Sources-Report, neben Analytics
Die Zahl, die vor dem Launch zählt, ist Walk-ins gegen Join-Klicks pro Quelle - die Demo-Besuche gegen den Moment, in dem jemand einen Account wollte. Lies sie nach einer Woche, nicht nach einer Stunde; kleine Kanäle brauchen die Tage.
Behalten oder beerdigen, dann aufschreiben
Ein Kanal, der Walk-ins brachte, bekommt auch nächste Woche. Einer, der zweimal nichts brachte, ist tot - aufhören, und das Warum in ein laufendes Log. Das Log ist der eigentliche Schatz: Sechs Monate Behalten-oder-Beerdigen sind eine Marketingstrategie, gegen die niemand argumentieren kann.
Codes erstellen
Ein Promo-Code in kxb schenkt einem neuen Account einen Monat frei - keine Karte, nichts wird abgebucht, wenn er endet, der Space wird einfach read-only, bis abonniert wird. Eine Einlösung pro Account, für immer.
Den Code prägen
Wo: Backoffice → Promos
Ein Code pro Kampagne, nie einer für alles - der Code-Name ist der ?src-Tag der Offline-Welt. KXB50 auf einer Konferenzfolie und JAMFREE in einem Jam-Discord sagen dir im Einlösungs-Log, welcher Raum zugehört hat.
Das Einlösungs-Log auf derselben Seite beobachten
Codes und Einlösungen wohnen absichtlich auf einer Seite: Beim Prägen des nächsten Codes siehst du, ob der letzte funktioniert hat. Ein Code mit null Einlösungen nach zwei Wochen ist ein Kanal, den es nicht interessiert hat - das ist ein Ergebnis, kein Versagen.
Preise erstellen
Tiers und ihre Preise wohnen in der Datenbank, nicht im Code - das Backoffice editiert sie und die Landingpage zitiert sie, eine Preisänderung ist also ein Edit, kein Deploy.
Tier und Preis editieren
Wo: Backoffice → Pricing
Dort wohnen zwei Dinge, und sie sind nicht dasselbe: der zitierte Preis, den die Landingpage druckt, und der berechnete Preis hinter dem Checkout. Ändere beide zusammen, sonst bewirbt die Seite eine Zahl, die der Karte nicht berechnet wird.
Achtung: Das Zitat ist Kosmetik, bis die Abbuchung dazu passt. Immer das Paar prüfen.
Preise wie Experimente ändern
Eine Änderung, ein Grund, ein Datum im Log - und dann lange genug in Ruhe lassen, um sie zu lesen. Ein Preis, der monatlich wandert, lehrt Kunden das Warten und dich nichts.
Das Gewinnspiel-Rezept
Ein Gewinnspiel sind fünf Zutaten, und jede ausgelassene macht aus der netten Geste eine Abmahnung oder einen Rohrkrepierer. Die juristische Hälfte steht im Werbe-Kapitel; das hier ist die operative.
Ein Preis, den deine Zielgruppe wirklich will
Monate des Produkts schlagen Merchandise: Sie kosten dich Marge statt Geld, und jeder Gewinner wird Nutzer. Ein Preis ohne Bezug zum Produkt rekrutiert Leute, die den Preis wollten, nicht das Produkt.
Eine eigene Seite, mit den Bedingungen darauf
Wer teilnehmen darf, wann es endet, wie gezogen und benachrichtigt wird. Veröffentlicht vor der ersten Ankündigung - die Bedingungsseite ist, was ein Gewinnspiel von einem vagen Versprechen unterscheidet.
Ein Code, damit die Kampagne zuordenbar ist
Das Gewinnspiel bekommt seinen eigenen Promo-Code und seinen eigenen ?src-Tag. Hinterher sagen dir Einlösungs-Log und Sources-Report, was es wert war - der Unterschied zwischen „war nett" und „machen wir jedes Quartal wieder".
Eine harte Deadline und ein gezogener Gewinner
Am angekündigten Tag ziehen, den Gewinner zuerst privat informieren, mit Einverständnis verkünden. Ein Gewinnspiel, das leise nie endet, bleibt in Erinnerung - und nicht gut.
Der Ankündigungs-Thread, einmal, auf dem Kanal, der passt
Ein Thread, für die Laufzeit angepinnt, Teilnahme an etwas geknüpft, das den Teilnehmer nichts kostet. Kaufgebundene Teilnahme ändert die rechtliche Natur - das Werbe-Kapitel sagt warum.
Posten: einmal die Woche, original
Einmal die Woche, an einem festen Tag
Wöchentlich ist der ehrliche Takt, den ein kleines Team ein Jahr durchhält. Täglich brennt nach drei Wochen aus, und die Stille danach liest sich schlechter, als ein stetiges Wöchentlich es je tat. Tag festlegen, in den Kalender, wie ausgelieferte Software behandeln.
Original schlägt repostet, jedes Mal
Eine echte Sache aus der Woche: ein Feature, das rausging, eine Zahl, die dich überrascht hat, etwas, das ein Nutzer getan hat, ein Fehler und sein Fix. Screenshots und Clips des echten Produkts schlagen jede Stock-Grafik - und bei kxb kann jedes Marketingbild ein echter Frame des echten Produkts sein, ein Vorteil, den die meisten Produkte nicht haben. Nutz das Studio; poste nie eine Illustration von etwas, das das Produkt nicht kann.
Jeder Post trägt seinen Tag
Der Link im Post bekommt sein ?src wie jeder andere Link, damit der Sources-Report zwölf Monate später deine eigenen Kanäle sortieren kann. Posts ohne Link sind Markenarbeit; auch gut - aber wisse, welchen von beiden du gerade schreibst.
Achtung: Schreib Posts im Schwung auf Vorrat, plan sie wöchentlich ein. Die Regel ist der Takt, nicht der Schreibtag.
Die Fallen
- Ungetaggte Links - das Experiment, das sich hinterher nicht lesen lässt.
- Ein Code für alle Kampagnen, und ein Einlösungs-Log, das keine Frage beantwortet.
- Den zitierten Preis ändern und den berechneten vergessen, oder andersherum.
- Ein Gewinnspiel ankündigen, bevor die Bedingungsseite existiert.
- Drei Wochen täglich posten und dann zwei Monate nichts.
- Fremde Inhalte in einen Feed reposten, der beweisen soll, dass deiner lebt.
- Drei Experimente in einer Woche fahren und nicht sagen können, welches die Zahl bewegt hat.
Wo die Teile wohnen
- Bevor du Werbung machst - die juristische HälfteGewinnspielrecht, Preisangaben, Einwilligung - vor der ersten Kampagne lesen.
- Das BackofficePromos, Pricing, Analytics und Sources - Operator-Anmeldung nötig.
- Betreib kxb selbstWenn du das als Community-Edition-Betreiber liest: fang hier an.
Das hier ist eine Landkarte, keine Rechts- oder Steuerberatung - und eine ehrliche darüber, wie sie entstanden ist: Der Deutschland-Guide stammt von jemandem, der den Weg gegangen ist; die meisten anderen Länder wurden mit KI aus den offiziellen Quellen erstellt und noch von niemandem abgelaufen, der es getan hat. Gesetze ändern sich. Jeder Guide trägt das Datum seiner letzten Prüfung und die Quellen zum Selbst-Nachlesen - und wer einen dieser Wege hinter sich hat: Genau diese Korrekturen wünscht sich das Handbuch.


